|
||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#11 (прямая ссылка на этот пост) | ||
|
GameMaster
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,825
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 364 раз(а) в 254 сообщениях
|
моё имхо - до 4 дива включительно надо идеально уметь играть стандартно. а вот дальше уже приходится извращаться, чтобы получит победу. взять хоть хевика с критами при атаке последней точки. вот это весьма эпичный ход
Скрытый текст:
Скрытый текст:
|
||
|
|
|
|
|
#12 (прямая ссылка на этот пост) | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Отличная статья. Не понимаю почему на главной не опубликовали.
|
||
|
|
|
|
|
#13 (прямая ссылка на этот пост) | ||
|
GameMaster
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,825
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 364 раз(а) в 254 сообщениях
|
видимо автор забыл =)
up =0 Скрытый текст:
Скрытый текст:
|
||
|
|
|
|
|
#14 (прямая ссылка на этот пост) | ||
|
Уверенный игрок
Регистрация: 11.01.2010
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 21 раз(а) в 7 сообщениях
|
Автор ищет в себе силы сделать кучу скриншотов и расписать перемещение команды на картах.
Начал с cp_well, тут вопрос насчет штурма третьей точки. Мы обычно копим убер и выходим ) К четвертой точке со стороны противника, есть выходы с третьего этажа и два прохода на первом. Как рациональнее их держать? У нас медик с демо, солдом и скаутом снизу, вторые солд и скаут на третьем. А вот дальше куча мала начинается - идем как получится. Как по науке надо?
=[ToC]= Baks: твой кворик для мышки уныл
=[ToC]= ep1k CLiCK: разер, йопта
Последний раз редактировалось ep1k CLiCK; 09.02.2010 в 13:45.
|
||
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | JUje (25.04.2010) |
|
|
#15 (прямая ссылка на этот пост) | ||
|
GameMaster
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,825
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 364 раз(а) в 254 сообщениях
|
на центре один из солдов должен перед началом раунда занимать козырёк, скаутам (они первые добираются) лучше запрыгнуть на вагоны, которые по бокам между водой и зданием третьей точки, чтобы сообщать тяжёлым, откуда идёт противник. собственно на тот вагончик, за которым враги собираются, и должен прыгать один из солдов. демо спамит как можно больше, но чтобы выходил на центр полностью перезаряженным.
1) скауты либо обходят там, где нет врага, либо бегут по верху. 2) если у вас крит убер - криты на демо, но в том случае, если он попадёт по вражескому медику до того, как он включит свой убер. иначе это слив. тем более слив - криты на хеви или солда против обычного убера. 3) обычно, команда перед пушем 4ой точки собирается во дворике. один (или оба) скаутов держат воду (сидят в ней), чтобы не прошли скауты врага. 4) тяжёлые с готовым убером идут либо по низу, либо по 2му этажу. но аккуратно - могут лежать куча трапов 5) при дефе 4ой точки - либо солды с медом на лестнице, скауты сидят у люка, чтобы во время пуша обойти сзади, а демо затрапил один из входов, либо на 2ом этаже солд с медом, сверху скаут и солли, демо затрапил вход, ещё один скаут где-нибудь засел. 6) при атаке последней либо снизу, а скауты сверху, либо по верху все. Ещё я видел, как хеви с медиком с 3его этаха выходят с критами и стараются по максимуму раздать урон, а все остальные снизу добивают. 7) деф последней - если есть время, лучше взять инжа и отстроиться над точкой. ну или хеви туда же.демо трапит один из выходов, скауты держат ерх, солды стоят на точке. ещё что-нибудь? =) Скрытый текст:
Скрытый текст:
|
||
|
|
|
|
|
#16 (прямая ссылка на этот пост) | |||
|
олень
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
|
Цитата:
(ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ ВЫДАНО НАРУШЕНИЕ ЗА ЭТО СООБЩЕНИЕ)
|
|||
|
|
|
|
|
#17 (прямая ссылка на этот пост) | ||
|
GameMaster
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,825
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 364 раз(а) в 254 сообщениях
|
обажаю таких людей. назовут обманщиком и не обоснуют =)
Скрытый текст:
Скрытый текст:
|
||
|
|
|
|
|
#18 (прямая ссылка на этот пост) | ||
|
GameMaster
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,825
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 364 раз(а) в 254 сообщениях
|
блииин, тема не умирай. помочь ещё чем-нибудь?)
Скрытый текст:
Скрытый текст:
|
||
|
|
|
|
|
#19 (прямая ссылка на этот пост) | ||
|
Ultrakilla
|
Пирос на гренери!
Про него забыли) И про спая на турбине. Скрытый текст:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации]
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Нажмите Здесь для Регистрации] |
||
|
|
|
|
|
#20 (прямая ссылка на этот пост) | ||
|
Продвинутый игрок
|
Спасибо создателям TF2 Lobby
Теперь можно играть пикапы без всей этой мороки с IRQ итд |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| руководство, гайд, киберспорт, кланвар |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|